发布: 更新时间:2025-06-17 21:14:15
号拿到游戏开始一直在玩,而且个人是被这次的龙腾3完全代入。目前进度还在游戏中期,因为这次龙腾3的可探索要素多到让人有点“发指”,当然,可能还比不上沙盒标致性游戏的GTA,但已经不知不觉耗掉了50小时的游戏时间在里面。
玩盗贼很刺激啊,侧身二段攻击没打到就不能隐身,很多时候就残血了。伤害高,皮脆,各种紧张刺激。法师带的纯辅助系(有50%减仇恨),弓箭手点了隐身和减仇恨,这样有稳定的输出和蓝盾保护,主要就是操控T的走位。这样可以集中精力玩自己的盗贼。打rift的时候是到现在为止最刺激的了。
作用:奖励你游戏时间+50小时。鳞片是用来绿洲山洞里面开门的,必须收全才能开所有门,一共有九个门,可以拿到一些加抗性的腰带,奖励永久属性加成和紫装。酒瓶可以再自家底层酒窖看到收集的所有种类,貌似就只有摆设了,类似质量效应的战舰模型。马赛克收集齐了会多一个codex,然后城堡里多一副画。
恶龙的行动模式通常是先远程攻击,然后在生命值较低时使用防御技能。在75%-50%生命值区间,会频繁使用雷电攻击。当生命值低于50%时,雷域的使用频率显著增加,50%以下则会针对第二仇恨角色使用更频繁的重击或雷电技能。尽管战斗过程困难重重,经过三个多小时的努力,玩家终于找到了不依赖队友躺下的打法。
死亡一击更是高龙杀手,半血以下因为那个目标50%血线以下就会失去1%生命加3%相应伤害的效果,轻松爆四五千的数字,残血龙更是爆万多,火瓶一开连放3个死亡一击那酸爽。双刀贼输出的确是高,但是输出环境比较烦人,特别是那个殇魔,飞来飞去我真是。封裂缝我宁愿去砍傲魔也不想打它。
龙腾世纪起源的剧情设计非常吸引人,玩家能够通过自己的选择来操控剧情走向,甚至可以产生多种不同的结局。游戏的通关时间大约为50小时,如果你想要深入了解每一个细节,可能需要更长的时间。游戏中,玩家可以同时控制最多四名角色,无论是同一种职业还是不同职业,他们的输出和抗怪能力都有所不同。